Tema 03 · Bloque A · Proyectos de investigación y desarrollo

Tema 3. Expresión gráfica del proyecto: croquis, esquemas y CAD, CAE y CAM

Cómo se representa una solución técnica para que otra persona pueda entenderla, calcularla y fabricarla sin preguntar nada.

Un proyecto de ingeniería se comunica dibujando. No porque el dibujo sea bonito, sino porque es el único lenguaje capaz de decir, sin ambigüedad, qué forma tiene, cómo se conecta y cómo funciona una solución. En este tema pasaremos por los cuatro registros gráficos que necesita el KR-1 —croquis, vistas acotadas, esquemas y diagrama funcional— y por las tres familias de aplicaciones que el currículo nombra expresamente: CAD, CAE y CAM.

Antes de empezar: describe con palabras la forma exacta de la escuadra que sujeta el depósito. Inténtalo de verdad, en dos frases. Después mira el dibujo de la sección 3. Esa diferencia de esfuerzo es la razón de que exista el dibujo técnico.
Al terminar serás capaz de…
  • elegir el registro gráfico adecuado a cada fase del proyecto y a cada destinatario;
  • levantar un croquis a mano alzada con proporción y cotas legibles;
  • interpretar y dibujar las vistas de una pieza en primer diedro;
  • acotar una pieza sin sobrar ni faltar cotas, y usar escalas normalizadas;
  • leer un esquema eléctrico, electrónico, mecánico, neumático o de control reconociendo su simbología;
  • representar el funcionamiento de un sistema mediante un diagrama funcional por bloques;
  • explicar qué hace cada aplicación de la cadena CAD, CAE y CAM y qué información se transmite entre ellas;
  • valorar la utilidad de esa cadena en el diseño, el dimensionado y la fabricación de un producto industrial.

1. Para qué se dibuja en ingeniería

En un proyecto hay al menos cuatro preguntas gráficas distintas, y cada una tiene su tipo de dibujo. Confundirlas es la causa habitual de que un plano no sirva para fabricar o de que un esquema no explique nada.

Cuatro preguntas, cuatro tipos de dibujo
PreguntaTipo de dibujoQuién lo usaEn el KR-1
¿Qué idea tengo?Boceto o croquis a mano alzadaEl propio equipo, en la fase de ideaciónTres disposiciones posibles del depósito, la válvula y la caja.
¿Qué forma exacta tiene?Plano de piezas: vistas acotadasQuien fabrica la piezaEscuadra de sujeción y caja con sus taladros.
¿Cómo se conecta?Esquema normalizadoQuien monta y quien reparaEsquema eléctrico del controlador y esquema hidráulico del riego.
¿Cómo funciona?Diagrama funcional por bloquesCualquiera que deba entender el sistemaSonda, controlador, válvula y realimentación.
Un dibujo técnico se juzga por una sola cosaSi una persona competente que no ha participado en el proyecto puede fabricar, montar o entender lo representado sin preguntar, el dibujo es correcto. Si tiene que preguntar, falta información, sobra ambigüedad o el registro elegido era el equivocado. No hay más criterio.
El dibujo también sirve para pensar. El criterio 1.1 pide investigar y diseñar proyectos «que muestren de forma gráfica la creación y mejora de un producto». Dibujar obliga a decidir: no se puede trazar una sección sin haber resuelto cómo entra el cable, ni acotar una pieza sin saber qué tolerancia admite. Buena parte del diseño ocurre mientras se dibuja, no antes.

2. Croquis y bocetos a mano alzada

Un boceto explora una idea; un croquis ya representa una pieza concreta con sus proporciones y sus cotas, pero sin instrumentos de precisión. Los dos se hacen a mano alzada, y los dos siguen siendo imprescindibles en un mundo con software: son más rápidos que cualquier programa y no obligan a decidir lo que aún no está decidido.

Boceto

Rápido, sin cotas, a veces varios en la misma hoja. Sirve para comparar alternativas y para discutir en equipo. Se tira sin pena.

Croquis

Proporcionado, con cotas y con las vistas necesarias. Se levanta delante de la pieza o del espacio real. Es el documento de partida del plano.

Plano

A escala, normalizado, con cuadro de rotulación y tolerancias. Es un documento contractual: define qué se acepta y qué se rechaza.

Cómo se levanta un croquis útil

  1. Encaja primero. Traza con líneas suaves el rectángulo que contiene la pieza y divídelo para situar los elementos. La proporción se decide aquí, no al final.
  2. Dibuja después. Repasa las aristas reales con trazo firme y borra el encaje. Las líneas de la pieza deben distinguirse de las auxiliares.
  3. Mide y anota. Toma las cotas con calibre o metro y escríbelas inmediatamente: una medida que se recuerda de vuelta al aula es una medida perdida.
  4. Anota lo que no se ve. Material, acabado, espesor de pared, sentido de montaje, roscas. Un croquis con anotaciones vale más que un dibujo perfecto sin ellas.
  5. Fecha y firma. Un croquis sin fecha no se puede comparar con la versión siguiente, y en un proyecto siempre hay versión siguiente.
Piensa: en el taller que va a fabricar tu caja trabajan con el croquis pegado a la máquina, no con el modelo 3D en una pantalla. ¿Qué tres datos pondrías tú en grande, para que no se puedan leer mal ni de lejos ni con las manos sucias?

3. Vistas: el sistema de proyección

Una pieza es tridimensional y el papel no. La solución normalizada consiste en proyectar la pieza sobre planos perpendiculares y colocar cada proyección —cada vista— en una posición convenida, de modo que quien lo lee sepa desde dónde se está mirando sin que haya que decírselo.

Alzado, perfil izquierdo y planta de una escuadra en L de 60 por 40 por 30 milímetros con 10 milímetros de espesor, con líneas de correspondencia discontinuas entre las vistas, y un esquema de la colocación de cada vista en el primer diedro.
La escuadra de sujeción del depósito del KR-1. Las líneas discontinuas de correspondencia garantizan que las tres vistas hablan de la misma pieza: lo que se alinea, coincide.
Las seis vistas posibles y las que se usan de verdad
VistaDesde dónde se miraPosición en primer diedro¿Se dibuja?
AlzadoDe frenteCentro; es la vista principalSiempre
PlantaDesde arribaDebajo del alzadoCasi siempre
Perfil izquierdoDesde la izquierdaA la derecha del alzadoSi aporta información nueva
Perfil derechoDesde la derechaA la izquierda del alzadoSolo si la pieza no es simétrica
Vista inferiorDesde abajoEncima del alzadoRaramente
Alzado posteriorDesde detrásEn un extremo de la filaRaramente
Primer diedro y tercer diedroEn el primer diedro, el sistema habitual en Europa, cada vista se coloca al lado opuesto a aquel desde el que se mira: lo que se ve desde la izquierda se dibuja a la derecha. En el tercer diedro, habitual en Estados Unidos, se coloca del mismo lado. Los planos llevan un símbolo que indica cuál se ha usado, porque leer un plano con el sistema equivocado produce piezas en espejo.
Elige el alzado antes de dibujar. La vista principal debe ser la que muestra la pieza en su posición de uso y con más información. Si el alzado está mal elegido, harán falta más vistas, más secciones y más cotas para decir lo mismo. Es la decisión que más ahorra trabajo en todo el plano.

Cuando las vistas no bastan

  • Corte o sección: se «parte» la pieza por un plano para mostrar su interior, y el material cortado se raya. Imprescindible en la caja del KR-1, que es hueca.
  • Detalle: una zona pequeña se repite ampliada, con su propia escala indicada.
  • Perspectiva: una vista axonométrica o isométrica no sustituye a las vistas, pero ayuda a entender la pieza de un golpe. Se añade como apoyo, nunca como plano de fabricación.
  • Aristas ocultas: se dibujan con línea discontinua fina; solo se representan cuando aclaran algo, no todas por sistema.

4. Acotación y escalas

Acotar es indicar las dimensiones necesarias para fabricar la pieza. La palabra clave es necesarias: ni una menos, porque entonces el taller tendría que inventarse una medida; ni una más, porque dos cotas que dicen lo mismo acaban contradiciéndose en la siguiente revisión del plano.

Cada cota, una vez

Una dimensión se acota en la vista donde se ve con más claridad, y solo en esa. Repetirla es sembrar un error futuro.

Fuera de la pieza

Las cotas se colocan en el exterior del contorno, con líneas auxiliares finas que no toquen las aristas.

Desde una referencia

Los taladros se sitúan desde una cara o un eje de referencia, no en cadena: así los errores no se acumulan.

Legible siempre

Las cifras se leen en horizontal o girando el plano 90° en un solo sentido, nunca al revés.

Las escalas normalizadas son múltiplos y submúltiplos convenidos: 1:1 (tamaño natural), reducciones como 1:2, 1:5, 1:10, 1:20 y ampliaciones como 2:1, 5:1, 10:1. La escala se indica siempre en el cuadro de rotulación, y una regla de oro acompaña a esa indicación:

las cotas se escriben en dimensiones reales independientemente de la escala del dibujo

Es decir: un agujero de 8 mm dibujado a escala 2:1 mide 16 mm en el papel y lleva escrito «8». Nadie mide un plano con una regla para fabricar; se lee la cota.

La cota y su toleranciaUna cota sin tolerancia no está completa. Del Tema 2: 40,0 ± 0,2 significa que se acepta cualquier valor entre 39,8 y 40,2 mm. Cuando muchas cotas comparten la misma exigencia, no se repite en cada una: se indica una tolerancia general en el cuadro de rotulación y solo se acotan aparte las dimensiones críticas. En el KR-1, la crítica es el diámetro del paso de la válvula; el resto de la caja admite mucha más holgura.
El cuadro de rotulación no es burocracia. El recuadro inferior derecho de un plano contiene quién lo dibujó, quién lo revisó, la fecha, la escala, el sistema de proyección, el material, el acabado, la tolerancia general y —sobre todo— el número de versión. En un taller, dos planos idénticos con versiones distintas son el origen clásico de un lote entero de piezas mal hechas. Por eso los planos se archivan por versión y las antiguas se marcan como obsoletas, no se borran.

5. Esquemas normalizados

Un plano dice qué forma tiene una pieza. Un esquema dice cómo se conectan los elementos de un sistema, y renuncia deliberadamente a la forma y a la posición reales: lo que le importa es la función y la conexión. Un esquema eléctrico no indica por dónde va el cable, sino qué está unido con qué.

Los cinco tipos de esquema que aparecen en este curso
TipoQué representaSímbolos característicosDónde se estudia
EléctricoFuentes, conductores, protecciones, receptores y su conexión.Generador, interruptor, lámpara, motor, fusible, toma de tierra.Temas 10 y 21
ElectrónicoComponentes de señal y su interconexión.Resistencia, condensador, diodo, LED, transistor.Tema 11
Mecánico o cinemáticoCadena de transmisión: qué mueve a qué y con qué relación.Engranaje, polea, correa, eje, soporte.Temas 7 a 9
Neumático o hidráulicoCircuito de fluido: generación, mando y actuadores.Cilindro, válvula, bomba, depósito, conducción.Tema 21 (agua); neumática en 2.º
De controlFlujo de la señal entre sensores, controlador y actuadores.Bloques, sumadores, punto de realimentación.Temas 17 a 19
La simbología está normalizada, y por eso funciona. Los símbolos eléctricos y electrónicos siguen la serie de normas IEC 60617, recogida en España como UNE-EN 60617.[1] Inventarse un símbolo «porque se entiende» rompe lo único que da valor al esquema: que cualquier persona formada lo lea igual. Si necesitas representar algo que no tiene símbolo, se dibuja como bloque rectangular con su nombre dentro.

Cómo se lee un esquema sin perderse

  1. Localiza la alimentación y decide un sentido de lectura: en los esquemas eléctricos, habitualmente de la fuente hacia los receptores; en los de control, de la entrada hacia la salida.
  2. Sigue una sola rama hasta el final antes de empezar otra. Intentar entender todo a la vez es lo que hace que un esquema parezca incomprensible.
  3. Identifica los elementos de mando —interruptores, válvulas, contactos— y pregúntate qué cambia cuando cada uno actúa.
  4. Comprueba las referencias. Cada componente lleva una marca (R1, K2, Y1) que remite a la lista de materiales. El esquema y la lista se leen juntos.

6. Diagramas funcionales

El criterio 1.4 pide elaborar documentación técnica «generando diagramas funcionales». Un diagrama funcional representa un sistema como un conjunto de bloques unidos por flechas: cada bloque es una función —medir, decidir, accionar— y cada flecha, la información, la energía o la materia que pasa de uno a otro. Es el dibujo más abstracto de todos y, por eso, el que mejor se entiende.

Diagrama de bloques: la sonda de humedad entrega su lectura al controlador, que recibe la consigna y la alimentación eléctrica y acciona la electroválvula, que da paso al riego por goteo sobre el sustrato; el estado se envía a un panel web y la humedad del sustrato vuelve a la sonda cerrando el lazo.
El KR-1 en diez segundos. Este mismo diagrama reaparecerá en el Tema 17 con su vocabulario propio de sistemas de control: la flecha de retorno es la realimentación que convierte el sistema en un lazo cerrado.
Cinco reglas para que un diagrama funcional sirva1. Un bloque, una función, expresada con un verbo. 2. Toda flecha lleva una etiqueta o un significado evidente. 3. Las entradas entran por la izquierda o por arriba; las salidas salen por la derecha. 4. Un solo nivel de detalle por diagrama: si un bloque necesita explicarse, se dibuja aparte y ampliado. 5. Debe caber en una página y leerse sin leyenda.

Tres cosas que un diagrama funcional deja ver y un esquema esconde

  • Los lazos. Si hay una flecha que vuelve atrás, hay realimentación, y eso cambia por completo el comportamiento del sistema.
  • Los puntos únicos de fallo. Un bloque por el que pasa todo —el controlador— es el que hay que proteger y el que hay que poder sustituir.
  • Las fronteras del proyecto. Lo que queda fuera de los bloques es lo que no vas a construir. Dibujar el límite es la manera más rápida de negociar el alcance de una entrega.
Piensa: en el diagrama del KR-1, el bloque «Panel web y aviso» recibe información pero no devuelve ninguna. ¿Qué significaría añadir una flecha de vuelta desde ese bloque hasta el controlador? ¿Qué nueva función —y qué nuevo riesgo— aparecería en el sistema?

7. CAD: el diseño de la geometría

CAD son las siglas de Computer Aided Design, diseño asistido por ordenador. Sustituye al tablero de dibujo, pero aporta algo que el tablero no podía dar: el modelo deja de ser un conjunto de líneas y pasa a ser una descripción de la geometría que el ordenador entiende y puede recalcular.

Qué se puede hacer en CAD
ModoEn qué consistePara qué se usa en el KR-1
Dibujo 2DVistas, cotas y esquemas con precisión numérica.Plano de la escuadra y de la plantilla de taladros.
Modelado 3D de sólidosConstruir el volumen por operaciones: extruir, revolucionar, vaciar, redondear.La caja hueca con su tapa, sus nervios y su paso de cables.
Modelado paramétricoLas medidas son variables con restricciones; cambiar una recalcula el modelo.Cambiar el diámetro de la válvula y que el alojamiento se adapte solo.
EnsamblajeMontar varias piezas con sus relaciones de posición.Comprobar que la placa, la válvula y los cables caben dentro de la caja.
Generación de planosObtener vistas, cortes y detalles automáticamente desde el modelo 3D.El plano de fabricación, que se actualiza si cambia el modelo.
Lo que de verdad cambia con el CAD paramétricoEn un dibujo a mano, cambiar una medida obliga a rehacerlo. En un modelo paramétrico bien construido, cambiar la medida recalcula la pieza, el ensamblaje y el plano. Eso convierte el rediseño —el trabajo habitual en I+D— en algo barato. El precio es que hay que construir el modelo con orden: si las restricciones están puestas de cualquier manera, el modelo se rompe al primer cambio.
Interferencias: la comprobación que más disgustos evita. Un ensamblaje CAD permite preguntar al programa si dos piezas ocupan el mismo espacio. Descubrir en la pantalla que el tornillo de la tapa choca con el cuerpo de la válvula cuesta cinco minutos; descubrirlo con la caja ya impresa cuesta una impresión y dos días.

Formatos: el detalle que decide si podrás seguir trabajando

Cada programa guarda su modelo en un formato propio. Para intercambiar geometría entre programas distintos se usan formatos neutros: STEP conserva la geometría exacta y es el adecuado para seguir editando o para enviar a un taller; STL aproxima la superficie con triángulos y sirve para imprimir en 3D, pero pierde la información de diseño. Guardar solo el STL de una pieza equivale a guardar la fotografía de un documento en lugar del documento.

8. CAE: el análisis y la simulación

CAE, Computer Aided Engineering, agrupa las aplicaciones que analizan el comportamiento de lo que el CAD ha definido. El CAD responde a «¿qué forma tiene?»; el CAE, a «¿aguantará?», «¿se calentará?», «¿circulará el agua?».

Análisis estructural

Tensiones y deformaciones bajo carga. ¿Se dobla la escuadra con el depósito lleno?

Análisis térmico

Temperaturas y disipación. ¿Cuánto sube la temperatura dentro de una caja cerrada al sol?

Fluidos

Caudales y pérdidas de carga. ¿Llega suficiente agua al último gotero?

Cinemática y dinámica

Movimientos, choques y esfuerzos en mecanismos. Se usará en el Bloque C.

Simulación de circuitos

Tensiones y corrientes antes de montar. Se usará en los bloques D y F.

Simulación de control

Respuesta del lazo cerrado ante una perturbación. Tema 17.

La técnica más extendida en análisis estructural y térmico es el método de los elementos finitos: el programa divide la pieza en muchos elementos pequeños, plantea las ecuaciones en cada uno y resuelve el conjunto. El resultado se presenta como un mapa de colores muy convincente, y ahí está el peligro.

Una simulación no es una medidaEl resultado depende de los datos que has introducido: propiedades del material, cargas, apoyos y calidad de la malla. Si el material que declaras no es el que vas a usar, o si supones un apoyo perfectamente rígido que en realidad es un tornillo con juego, el mapa de colores será precioso y falso. El CAE reduce el número de prototipos; no sustituye al ensayo. La regla profesional es simular para decidir qué ensayar.
Optimizar quitando material. Con CAE se puede hacer algo imposible a mano: pedirle al programa que elimine el material que no trabaja, dejando solo lo que soporta carga. El resultado —piezas con formas orgánicas, casi óseas— se llama optimización topológica, y es una de las razones por las que la impresión 3D industrial ha crecido tanto: esas formas no se pueden mecanizar, pero sí imprimir.

9. CAM: la definición y el control de la fabricación

CAM, Computer Aided Manufacturing, traduce la geometría en instrucciones de máquina. Su pregunta es «¿cómo se hace?»: qué herramienta, en qué orden, a qué velocidad y siguiendo qué trayectoria.

1 · Geometría de partida

El modelo procedente del CAD, con las cotas y tolerancias que hay que conseguir.

2 · Estrategia de fabricación

Decidir el proceso y el orden de operaciones: qué se desbasta, qué se acaba, cómo se sujeta la pieza, cuántas caras hay que mecanizar.

3 · Parámetros

Herramienta, velocidad de corte, avance, profundidad de pasada; o, en impresión 3D, altura de capa, relleno, temperatura y soportes.

4 · Generación del programa

El CAM calcula las trayectorias y produce el código de control numérico (código G) que la máquina ejecutará.

5 · Simulación del mecanizado

Se comprueba en pantalla que la herramienta no choca con la mordaza ni con la propia pieza, y cuánto va a tardar.

6 · Fabricación y verificación

Se ejecuta el programa y se mide la pieza obtenida contra el plano: vuelta al Tema 2.

El laminador de una impresora 3D es un CAM. Puede parecer que el CAM es cosa de talleres industriales, pero el programa que convierte tu STL en el archivo que entiende la impresora hace exactamente lo mismo: decide el orden, calcula las trayectorias y genera código G. Cuando ajustas la altura de capa o el relleno, estás fijando parámetros de fabricación, igual que quien elige una velocidad de corte.
Diseñar pensando en cómo se fabricaUn voladizo de 60° se imprime; uno de 80° necesita soportes y sale mal. Un ángulo interior perfectamente recto no se puede mecanizar con una fresa cilíndrica, que siempre deja un radio. Conocer el proceso cambia el diseño: es lo que en la industria se llama diseño para la fabricación, y es la razón de que el CAD, el CAE y el CAM no sean tres asignaturas separadas sino una sola conversación.

10. La cadena CAD-CAE-CAM completa

El criterio 3.3 pide conocer estos programas «valorando su utilidad en los procesos de diseño, dimensionado y fabricación de un producto industrial». La utilidad no está en cada uno por separado, sino en que el modelo geométrico es el mismo a lo largo de todo el recorrido: se define una vez y se reutiliza para analizar y para fabricar.

Qué aporta cada eslabón
AplicaciónPregunta que respondeEntradaSalida
CAD¿Qué forma y qué medidas tiene?Requisitos y croquisModelo 3D, planos acotados y lista de piezas
CAE¿Se comportará como esperamos?Modelo 3D, material y cargasTensiones, temperaturas, caudales; propuestas de cambio
CAM¿Cómo se fabrica y en cuánto tiempo?Modelo 3D y proceso elegidoTrayectorias, código G y tiempo estimado
La cadena es un bucle, no una flechaSi el CAE dice que la escuadra se deforma, se vuelve al CAD a engrosar el nervio. Si el CAM avisa de que el alojamiento no se puede mecanizar, se vuelve al CAD a cambiar el radio. Esa ida y vuelta —barata, porque solo cambia un modelo— es la misma idea iterativa del Tema 1 aplicada al dibujo: se itera en la pantalla para no iterar en el taller.
Qué software usaremos. En el aula bastan herramientas gratuitas o de licencia educativa: un CAD paramétrico de sólidos para modelar y generar planos, su módulo de análisis para una primera comprobación estructural y el laminador de la impresora como CAM. Lo que se aprende no es el programa —cambiará— sino el método: modelar con restricciones, simular para decidir qué ensayar y fabricar sabiendo qué limita el proceso.

Comprueba lo que has aprendido

Este tema se demuestra con documentos gráficos que otra persona pueda usar, no con dibujos bonitos.

Qué debería mostrar tu trabajo
AspectoQué debes demostrarEvidencias posibles
Croquis y vistasQue levantas un croquis proporcionado y pasas de él a un plano con las vistas necesarias.Croquis fechado con anotaciones, plano en primer diedro con alzado bien elegido y líneas de correspondencia coherentes.
AcotaciónQue acotas lo necesario, desde referencias, sin repetir cotas y con tolerancia en las dimensiones críticas.Plano acotado, cuadro de rotulación completo con escala, sistema de proyección y tolerancia general.
Esquemas y diagrama funcionalQue usas simbología normalizada y que tu diagrama de bloques explica el sistema sin leyenda.Esquema eléctrico con referencias que remiten a la lista de materiales; diagrama funcional de una página con el lazo de realimentación visible.
CAD, CAE y CAMQue modelas con restricciones, compruebas interferencias, simulas con criterio y conoces los límites del proceso de fabricación.Modelo paramétrico con un cambio de cota propagado, informe de interferencias, una simulación con sus hipótesis declaradas y los parámetros de fabricación elegidos.

Prueba definitiva: manda tus planos a otro equipo y pídeles que fabriquen la pieza. Si sale distinta, el problema está en el plano, no en sus manos.

Glosario del tema

Acotación
Indicación en un plano de las dimensiones necesarias para fabricar la pieza, con sus tolerancias.
Alzado
Vista principal de una pieza, obtenida al proyectarla mirándola de frente.
Arista oculta
Borde de la pieza que no se ve desde el punto de vista de la vista dibujada; se representa con línea discontinua fina.
Boceto
Dibujo rápido a mano alzada usado para explorar y comparar ideas, sin cotas.
CAD
Diseño asistido por ordenador: definición de la geometría, el ensamblaje y los planos.
CAE
Ingeniería asistida por ordenador: análisis y simulación del comportamiento de lo diseñado.
CAM
Fabricación asistida por ordenador: definición del proceso y generación del programa de máquina.
Código G
Lenguaje de instrucciones que gobierna el movimiento de una máquina de control numérico.
Croquis
Dibujo a mano alzada de una pieza concreta, proporcionado y acotado, sin escala rigurosa.
Cuadro de rotulación
Recuadro de un plano con autoría, fecha, escala, sistema de proyección, material, tolerancia general y versión.
Diagrama funcional
Representación de un sistema por bloques de función unidos por flechas de información, energía o materia.
Elementos finitos
Método de cálculo que divide una pieza en elementos pequeños para resolver su comportamiento por aproximación.
Ensamblaje
Conjunto de piezas modeladas con sus relaciones de posición, que permite comprobar encajes e interferencias.
Escala
Relación entre la dimensión dibujada y la dimensión real de la pieza.
Esquema
Representación de la conexión funcional entre los elementos de un sistema, con simbología normalizada, sin forma ni posición reales.
Interferencia
Situación en la que dos piezas de un ensamblaje ocupan el mismo espacio.
Modelado paramétrico
Modelado en el que las dimensiones son variables con restricciones, de modo que un cambio recalcula el modelo.
Optimización topológica
Técnica de CAE que elimina el material que no soporta carga para reducir el peso de una pieza.
Planta
Vista de una pieza obtenida al proyectarla mirándola desde arriba.
Primer diedro
Sistema de proyección europeo en el que cada vista se coloca al lado opuesto a aquel desde el que se mira.
Sección o corte
Representación de la pieza cortada por un plano para mostrar su interior, con el material cortado rayado.
STEP
Formato neutro de intercambio que conserva la geometría exacta de un modelo y permite seguir editándolo.
STL
Formato que aproxima la superficie de un modelo con triángulos; sirve para fabricar, no para editar.
Vista
Proyección de una pieza sobre un plano, colocada en la posición que fija el sistema de proyección.

Resumen esencial

  1. En un proyecto hay cuatro preguntas gráficas —qué idea, qué forma, cómo se conecta, cómo funciona— y cada una tiene su tipo de dibujo.
  2. Un dibujo técnico es correcto si alguien competente puede fabricar, montar o entender sin preguntar.
  3. El boceto explora, el croquis representa una pieza concreta con cotas y el plano es un documento contractual a escala y normalizado.
  4. En primer diedro, la planta se dibuja debajo del alzado y el perfil izquierdo a su derecha; el símbolo del sistema evita piezas en espejo.
  5. Elegir bien el alzado ahorra vistas, secciones y cotas en todo el plano.
  6. Se acotan las dimensiones necesarias, una sola vez, desde referencias y fuera del contorno; las cifras se escriben siempre en medidas reales, sea cual sea la escala.
  7. Una cota sin tolerancia está incompleta; lo habitual es una tolerancia general en el cuadro de rotulación y tolerancias propias solo en las cotas críticas.
  8. Un esquema renuncia a la forma y a la posición para mostrar la conexión funcional, y usa simbología normalizada: inventarse un símbolo destruye su utilidad.
  9. Un diagrama funcional por bloques revela los lazos de realimentación, los puntos únicos de fallo y las fronteras del proyecto.
  10. CAD define la geometría; el modelado paramétrico hace barato el rediseño y el ensamblaje detecta interferencias antes de fabricar.
  11. CAE analiza el comportamiento, pero su resultado depende de las hipótesis: sirve para decidir qué ensayar, no para sustituir el ensayo.
  12. CAM traduce la geometría en trayectorias y código G; el laminador de una impresora 3D es un CAM.
  13. La cadena CAD-CAE-CAM vale porque el modelo es el mismo en los tres pasos, y funciona como un bucle: se itera en la pantalla para no iterar en el taller.

Fuentes y recursos fiables